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Le jeu vidéo entre au musée


Approche historique


Les jeux vidéo et l’économie


Usages des jeux vidéo


Jeux vidéo, art et culture



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Historiens, sociologues, et acteurs du milieu du jeu vidéo livrent leur point de vue informé et original sur ce jeune média.

Le jeu vidéo entre au musée

par Serge Chambaud.




Il y a maintenant trente-cinq ans, des boîtiers faisaient leur apparition dans les salons de quelques privilégiés. On pouvait alors s’adonner au ping-pong sans quitter son canapé ! Depuis, l’industrie des jeux vidéo s’est considérablement développée, au point de constituer un véritable phénomène de société. Son chiffre d’affaires est supérieur à celui de l’industrie cinématographique (3,4 milliards d’euros en 2009, rien qu’en France) avec des taux de croissance impressionnants, de l’ordre de 20 %. Songez que près de 100 % des jeunes jouent aujourd’hui aux jeux vidéo !


Il était temps que les institutions patrimoniales s’en fassent l’écho. Avec l’exposition MuseoGames, le Musée des arts et métiers ouvre ses portes au patrimoine vidéoludique de la fin du XXe siècle. Si le musée est reconnu pour la richesse de ses collections scientifiques et techniques, il a dû faire appel aux principaux acteurs de l’industrie, de la formation et de la création autour des jeux vidéo.


C’est ainsi que l’Enjmin (École nationale du jeu et des médias interactifs numériques) a été de très près impliquée dans la création de cette exposition en la personne de son directeur, Stéphane Natkin, également professeur de la Chaire de systèmes multimédias du Cnam, associé à Loïc Petitgirard, maître de conférence au Cnam, qui a apporté son savoir-faire en matière de diffusion de la culture scientifique et technique. Pour offrir une vision qui allie technique et arts, le musée a fait appel à Pierre Giner, professeur à l’École supérieure des arts appliqués Duperré, dont la renommée n’est plus à faire. Enfin, l’association MO5.com, dépositaire d’un exceptionnel patrimoine vidéoludique, a bien voulu mettre ses collections à la disposition du musée à l’occasion de cette exposition.


MuseoGames vous invite à rejouer l’histoire des jeux vidéo. Un maximum de bornes et de consoles exposées sont jouables, offrant une présentation attrayante et interactive. Vous pourrez ainsi constater la fantastique évolution des jeux en matière de graphisme, de mouvement, de fluidité, de design…, et voir le chemin parcouru entre le premier Pong et les jeux actuels.


À travers les témoignages de spécialistes, l’exposition s’intéresse également à la place des jeux vidéo dans la société et à leurs conséquences. Car si le jeu vidéo est un objet technique, il est également culturel, et nous ne pouvions pas éluder les problèmes posés par l’addiction ou la violence dans les jeux vidéo. A contrario, les jeux vidéo peuvent devenir de formidables outils, à la disposition des thérapeutes par exemple, et les serious games offrent des perspectives très intéressantes du point de vue de la formation.


Phénomène de société aux enjeux économiques immenses, à la frontière entre innovation et culture, le jeu vidéo méritait qu’un musée national lui consacre une exposition. C’est chose faite avec MuseoGames au Musée des arts et métiers.


Serge Chambaud est directeur de la culture scientifique et technique et du Musée des arts et métiers.

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